23 просмотров

Mass Effect Universe

Mass Effect Universe

До выхода Mass Effect: Andromeda остается чуть меньше месяца. Уже совсем скоро нам предстоит очнуться от криосна и переместиться в кластер Элей галактики Андромеды, где мы начнем массовый геноцид инопланетных форм жизни, прикрываясь статусом Исследователя. Предлагаю заранее взглянуть на полный список доступного оружия. Ниже представлены образцы, которые точно будут присутствовать в игре.

Mass Effect: Andromeda — Рекомендации и советы по прокачке персонажа

#1 SimpleRay

Отправлено 08 мая 2017 — 19:17

В этой теме предлагаю делиться советами касательно билдов персонажей. Обсудить прокачку профилей и оптимальное под них оружие и броню.

  • Фолси и Lord RZ нравится это

  • Наверх
  • Авторизуйтесь для ответа в теме

#2 Фолси

Отправлено 08 мая 2017 — 19:24

Использую достаточно простую связку: огненные заряды + бросок + маскировка. Огонь в связке с биотикой дают мощный комбо-подрыв, а торпеды и бросок очень быстро восстанавливаются (есть ещё модуль для брони, который сокращает время восстановления умений на 50%). Маскировка только для тех ситуаций, когда перс попадает под обстрел. Оружием почти не пользуюсь

А был ещё другой билд. Меч азари + рывок с уменьшенным кулдауном + пассивка в ветке биотики на усиление ближнего боя. В результате Райдер превращается в торпеду, которая скачет от врага ко врагу и рубит их мечом. Связка смертоносная, почти неубиваемая, но очень плохо работает на летающих врагах.

  • Lord RZ и SimpleRay нравится это
  • Наверх
Статья в тему:  Можно ли не отдавать ребенка в школу. Индивидуальный план: как не отдавать ребенка в школу

#3 SimpleRay

Отправлено 08 мая 2017 — 20:59

Билд Штурмовика у меня зи бест. Опробовал кучу вариантов, и самый оптимальный для меня это — Натиск + Нова (с апгрейдом на подготовку к подрыву) + Ударная волна. Выстреливаю себя натиском жахаю новой и кидаю ударную волну что вызывает комбо-детонацию, все что осталось добиваю в ближнем бою, что является основой вангада (бонусы профиля, касаются именно мили) используя меч азари я выношу 40% врагов именно в в ближнем бою. Как вариант в место новы можно взять Сингулярность, таким образом, я к примеру на нормальной сложности выносил группы врагов прыгающих с леутонв за раз связкой — сингулярность + натиск ли ударная волна. НО не рекомендую использовать Сингулярность штурмовиком, потому что 1. Сингулярность имеет долгий кулдаун(самый долгий в игре, ЕМНИП), что не подходит Штурмовику, ибо ванград это про скорость. 2. В связках с сингулярностью, никому не переплюнуть Адепта, ибо его профиль имеет особенность «биотическое эхо» которое, после взрыва комбо-подрыва жахает еще три разнося все вокруг. Так что если вам нравится Сингулярность лучше берите профиль Адепт. Так же пробовал Поле Истребления (то же Поле аннигиляции из МЕ2-3) но оно к сожалению забаговано и многие комбо-детонации с ним не работают. Снаряжения для штурмовика использую — Сет брони Гиперстраж, который дает прибавку неплохую к щитам, и бонус к урону в ближнем бою что просто отлично для штурмовика. И оружия первое время бегал с дробовиком N7 — Пирянья, и ПП N7 — Ураган, затем сменил пиранью на кеттский дробовик Дхан, в итоге остановился на азарииском Апостоле (который как по мне является золотой серединой между скорострельностью Пираньи и уроном Дхана) вторым оружием взял кварианский дробовик-карабин Ригар, котрый едва ли не лучше большинства штурмовых винтовок, его электроимпульс быстро сносит вражеские щиты и выносит синтетиков.

Статья в тему:  Климат и география южной кореи. Южная корея Средняя температура в корее зимой

И во второе свое прохождение я долго не мог определится каким профилем, в итоге до меня дошло что начав Новую Игру + у меня достаточно очков чтобы прокачать сразу два этих профиля и менять их по ситуации, что я и сделал. В основном бегаю лазутчиком, со «старой подругой» снайперской винтовкой — Черная вдова, которая является идеальным балансом между уроном и вместительностью среди всех прочих СВ в игре. Из акивных навыков пользуюсь (естесна) Маскировкой, Перегрузкой и Воспламенением. Используя технические комбо-детонации в зависимости от врага, Враг с броней — Воспламенение + Перегрузка, Враг с щитами Перегрузка + Воспламенение. В ситуация когда попадаю в закрытые-небольшие локации где лазутчику особо не разгуляться, или в «аварийных» ситуациях когда оказываюсь зажат, переключаюсь на профиль Страж, который со своей технической броней является своеобразным танком (самый живучий, профиль при открытом огне по персу) c активными навыками — Поглощение энергии, Воспламенение, Копье и ШВ N7 — Валькирия. Таким образом у меня хилый дамагер санйпер, которого если обидеть превращается в Халка танка размазывающего всех по стенкам техно-детонациями.

голоса
Рейтинг статьи
Ссылка на основную публикацию
Статьи c упоминанием слов: